Mucha gente ve las matemáticas como algo muy alejado de la vida cotidiana, un universo de abstracciones y entelequias que, más allá de unas cuantas aplicaciones prácticas, poco tiene que ver con el mundo real. Sin embargo, Gali...
Alicia quiere ser arquitecta y en sus paseos analiza todos los edificios que se encuentra. Pero un día sigue a un gato hasta una casa abandonada donde todo carece de sentido: hay espejos que son puertas, pasadizos secretos, animales que hablan y...
¿Qué harías si un mensaje te llevara a vivir algo inesperado? / Un joven de quince años llega a la casa de su abuela para pasar el verano, pero todo cambia cuando recibe un misterioso correo con el título: Las dos aventu...
The book tells the story of Grandfather Thirteen and his grandchildren. Severo, a rich and sullen man, gathers his grandchildren in his mansion to test them and decide who will inherit his fortune. After following the clues, the most generous and grateful...
Eva tiene doce años, mucha curiosidad y un sinfín de preguntas. Cuando conoce a Ray, un sabio inventor algo chiflado, descubre que no todo es lo que parece y que las respuestas no siempre son lo más importante.
Observando unos pájaros con prismáticas para un trabajo del colegio, Guillermo descubre tras una ventana a una niña que llora. Su nombre es Elisa y va en silla de ruedas. Elisa le pide que busque a su abuelo que se ha escapado del...
Un día, Alicia conoce al enano Ulrico, un personaje de lo más pintoresco, que la ayudará a encontrar respuestas a tanto acertijo por sí misma, y con el que vivirá maravillosas aventuras alrededor del mundo.. de los n&uac...
Guiado por el concepto clave del " juego de la ciencia " , nombre de la sección que está a su cargo semanalmente en El País digital desde 2015, Carlo Frabetti ofrece en " El diablillo de Einstein " una selección...
Vera es una niña más bien solitaria que vive con su abuelo en una casita a las afueras del pueblo. Cuando, paseando un día por el bosque, encuentra un perro negro atrapado en un cepo, no imagina que va a verse arrastrada a una aventur...
En el edificio de Lucía y Tomás vive un extraño vecino: el señor Lucarda, un hombre alto, siniestro y reservado. Siempre viste de negro, y sus ojos penetrantes parecen leerte la mente. Tomás cree que se trata de un vampi...
Eva tiene doce años, mucha curiosidad y un sinfín de preguntas. Cuando conoce a Ray, un sabio inventor algo chiflado, descubre que no todo es lo que parece y que las respuestas no siempre son lo más importante.Cuando crees que tienes...
Un mote. Collejas. Empujones furtivos. Insultos. Anónimos y amenazas. Libros y apuntes rotos. Escupitajos. Ignorar y hacer el vacío. No prestar ayuda. Difamaciones. Rumores y bulos. Llamadas obscenas. Humillaciones. Zancadillas. Silencios...
Alicia está hecha un lío. ¿Cómo puede ser que una pluma y una piedra caigan a la misma velocidad? ¿Cómo es posible que una pelota ruede hasta el infinito sin que nadie la empuje una y otra vez? O su profesor se...
En el mundo de Calvina los muertos están vivos; los locos, tan cuerdos como los libros que se creen ser; los ladrones tienen buenas intenciones y puede que la protagonista sea el protagonista. Todo es extraño, todo es un juego; un desaf&iacu...
Un acercamiento a la realidad abstracta de los números y al mundo cotidiano que nos rodea: todo se expresa en números y estos tienen un significado. Treinta y tres son treinta y tres está destinado a aquellos que aún se atascan...
Leo acaba de recibir una invitación para un juego online del que no conoce las reglas. La partida se convierte en un intercambio de problemas de ingenio y capacidad científica que envolverá al protagonista de la historia.. y a sus...
Los grumos son seres simpáticos e inteligentes que habitan en el bosque. Dicen que son parecidos a las ranas, que caminan erguidos y que tienen un cuernecillo o dos sobre la cabeza.. ¡Todo un misterio!