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    Los videojuegos: aprender en mundos reales y virtuales

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      • Libro de
      • Ediciones Morata, S.L.
      • 1ª ed., 1ª imp.()
      • 328 páginas; 24x17 cm
      • Este libro está en Español
      • ISBN: 8471126354 ISBN-13: 9788471126351
      • Encuadernación: Rústica
      • 22,74 23,94€ ($26,43)
        Entrega de 24 a 48 horas por agencia urgente
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Esta propuesta nace de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que los videojuegos comerciales se conviertan en un instrumento educativo.... Ampliar

El autor de Los videojuegos: aprender en mundos reales y virtuales, con isbn 978-84-7112-635-1, es Pilar Lacasa, esta publicación tiene trescientas veintiocho páginas.

El libro Los videojuegos: aprender en mundos reales y virtuales forma parte del catálogo de Ediciones Morata, S.L.. Su andadura comenzó en 1920 impulsada por Javier Morata en Madrid. Su catálogo tiene más de cuatrocientos libros. Educacion y Ensayo son las especialidades de dicha editorial. En Ediciones Morata, S.L. han publicado textos Alvarez-uria, Fernando (2), Guera Miralles, Alfredo (1), Villiers, P. A. (1), Le Bon, G. (1), Gonzalez Portal, María Dolores (2)...

Otros libros de Lacasa, Pilar son Aprender En La Escuela, Aprender En La Calle, Expresiones Del Futuro. Cómo Se Comunicarán Las Próximas Generaciones, Familias Y Escuelas. Caminos De La Orientación Educativa, Mas Allá De Un Viaje Por El Arte: Explorando El Desarrollo Del Programa Dap y La Psicología Hoy: Organismos O Máquinas.

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