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APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO CON SCRATCH

Edgar d' Andrea

Edgar d' Andrea

Detalles del libro

EditorialEditorial Ra-Ma
Edición ed. (2018)
Páginas456
Dimensiones24,0 x 17,0 cm
IdiomaEspañol
ISBN9788499647630
ISBN-108499647634
EncuadernaciónTapa blanda

Detalles del libro

Autor/esEdgar d' Andrea
EditorialEditorial Ra-Ma
Edición1ª ed. (2018)
Páginas456
Dimensiones24,0 x 17,0 cm
IdiomaEspañol
ISBN9788499647630
ISBN-108499647634
EncuadernaciónTapa blanda
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Resumen

Este libro tiene un doble objetivo; el primero es la enseñanza de un lenguaje de programación al alcance de todos con el que podrán divertirse creando videojuegos, aplicaciones... Leer más

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Otra información de interés

  • Portada: APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO CON SCRATCH de Editorial Ra-Ma
  • Editorial: Editorial Ra-Ma | 2018
  • Sinopsis:

    El autor de APRENDE A PROGRAMAR JUGANDO CON SCRATCH., con isbn 978-84-9964-763-0, es Edgar D' Andrea, esta publicación tiene cuatrocientas cincuenta y seis páginas.

    Este texto está editado por Ra-ma Editorial, S.a.. En 1985 la editorial comenzó su andadura en Madrid. El catálogo de Ra-ma Editorial, S.a. asciende a más de 1290 libros. La editorial está especializada en Electrónica, Contabilidad, Empresa, Oficios, Arquitectura... Micro Guías y Paradigma son algunos ejemplos de colecciones de Ra-ma Editorial, S.a.. Santiago Emilio Acha Alegre, Eva I. Fernández Gómez, José Luis Cogollor Gómez, álvaro Gómez Vieites y Francisco Javier Ceballos Sierra son algunos de los escritores que han publicado en la editorial.

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