AgradecimientosPrólogo
Paciencia y talento
Introducción
Parte I. Sin hilos
1. Tecnologías que lo hicieron posible
Las ondas de tu voz
Metales preciosos
A la imaginación por la potencia
Virutas de inteligencia
Dos en el lugar de uno
El lenguaje de los dioses
Delincuentes binarios
Cuestión de protocolo
2. Itinerantes y nómadas
Localizar, entretener y guiar
Móviles
El pasado es prólogo
Radio móvil personalizada
3. Segunda generación de telefonía celular
Las ondas
Las celdas
Los estándares
GSM fue la voz
La red GSM
Localización
Radio búsqueda
Traspaso
Itinerancia
Cuestión de números
Seguridad
4. La transición
Datos sin hilos
La red GPRS
Conexión y sesión
Se agotan las direcciones
Los terminales
Diecinueve razones
WAP
5. La tercera non-nata
A la tercera ¿va la vencida?
El enlace es la clave
La migración
La movilidad en tercera
El equipo del usuario
Modelos de negocio
Trece argumentos
6. Internet móvil a la japonesa
Qué es i-mode
Quién lo utiliza
Para qué sirve
Qué modelo de negocio se emplea
7. Wi-Fi
Todo empezó en el PARC
Redes inalámbricas
El todopoderoso y omnipresente iealcubo
Los sin licencia
Parte II. Negocios en la Web
8. Micros, personales y redes
Arena y cerebros
La manzana del éxito
Los jóvenes binarios
IBM entra en liza
En el principio fue ARPANET
9. La red de redes
El esperanto de los protocolos
De clientes y servidores
Caminos analógicos y autopistas digitales
Internet, capítulo II
Siempre nos quedará la palabra
La imaginación a la red
10. Negocios en la red
To e or not to e
Cuestión de modelo
e-strategia
El camino hacia la Web
11. Comercio electrónico
Características específicas de e-commerce
Los modelos de negocio
Categorías de e-commerce
Portal
Tiendas virtuales
Proveedores de contenidos
Broker de transacciones
Creadores de mercado
Proveedores de servicios
Proveedores de comunidades
Intercambios (B2B Hub)
Distribuidores
Application Service Provider (ASP)
Matchmaker
Infomediario
Los facilitadores
12. La seguridad
La seguridad en Internet
Identificar los riesgos
Métodos de protección
Firewalls
Identificación y autenticación
Cifrado
Antivirus
Autenticación basada en la tarjeta SIM
13. El dinero electrónico
Algunas cuestiones que deben ser resueltas
La tarjeta de crédito en el comercio electrónico
Otros medios de pago
Estándares
e-SPAÑA
Parte III. Móviles
14. m-comercio
De la e a la m
Las oportunidades
Por favor, dejen sus móviles a la entrada
Con el viento a favor
Lo que realmente importa
15. Aplicaciones en movilidad
Comercio
Tiendas
Subastas
Entradas
Reservas
Entretenimiento
Tonos e iconos
Juegos
Música
Apuestas
Servicios financieros
Bolsa
Banca
Publicidad
Telematics
Sanidad
Informes de gastos
Hojas de ruta
Servicio a domicilio
16. Contigo en la distancia
Empujar y tirar
Tecnología posicional
Estándares y Contextos
17. La cadena de valor
Fabricantes de equipos
Casas de software
Proveedores de contenidos
Agregadores de contenidos
Operadores de telefonía móvil
Portales móviles
Facturación y pagos
WASP
Mayoristas de información sobre localización
18. La historia de dos proyectos
Automatización del reporte de ventas para un operador de móviles
La empresa (OM- Operador de Móviles)
El problema
Cuaderno de especificaciones para los ofertantes
Evaluación de ofertas
Automatización del envio de avisos y reporte de actuaciones de los servicios técnicos
La empresa
El problema
La solución
Conclusiones
19. Hoy
Hito histórico: móviles ganan
Internet sí, pero menos
e-mpresas
La movilidad residencial
20. Mañana
La Sociedad de la Información móvil (SI-m)
Nómadas
Algo grande podría suceder
Itinerantes
Cuán largo me lo fiáis
Vestidos de futuro
Oportunidades en cadena
¿Conclusión?
Bibliografía
Glosario de siglas y términos
Índice alfabético