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Tecnología Móvil

  • Arroyo, Luis, (aut.)
  • Anaya Multimedia-Anaya Interactiva
  • 1ª ed., 1ª imp.(08/2003)
  • 304 páginas; 23x18 cm
  • Idiomas: Español
  • ISBN: 8441515824 ISBN-13: 9788441515826
  • Encuadernación: Rústica
  • Colección: Títulos especiales (Anaya Multimedia)

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Hoy en día el teléfono móvil, permite la comunicación de señales de voz digitalizadas, se sirve de Internet para conectarnos con cualquier red pública o privada, tiene capacidad para almacenar toda la información personal que pudiéramos necesitar, interacciona con nuestro entorno, nos ayuda a conocer las coordenadas de la posición que ocupamos en un momento dado en el planeta, se puede emplear como radio y como máquina de fotos y nos permite jugar, trabajar, negociar, comprar, vender, informar y ser informados. Es de gran utilidad para implantar soluciones de movilidad en las empresas y para que el ciudadano disfrute de una comunicación inteligente.
Este no es un libro en el que se detallen los aspectos más técnicos de la tecnología móvil, sino que se trata de una obra pensada para el no experto y escrita desde el punto de vista del usuario. El tema central versa acerca de la movilidad conseguida gracias a las comunicaciones inalámbricas, con especial énfasis en su aplicación al mundo de la empresa.
El libro ofrece la visión de unos hechos que están cambiado el mundo, introduce al lector en el complicado mundo del Wi-Fi, el wasp y el sim. Habla de modelos de negocio, en definitiva expone una visión informada y realista de lo que ha supuesto y va a suponer la revolución de las tecnologías de la movilidad.

Agradecimientos

Prólogo
  Paciencia y talento

Introducción

Parte I. Sin hilos

1. Tecnologías que lo hicieron posible
  Las ondas de tu voz
  Metales preciosos
  A la imaginación por la potencia
  Virutas de inteligencia
  Dos en el lugar de uno
  El lenguaje de los dioses
  Delincuentes binarios
  Cuestión de protocolo

2. Itinerantes y nómadas
  Localizar, entretener y guiar
  Móviles
  El pasado es prólogo
  Radio móvil personalizada

3. Segunda generación de telefonía celular
  Las ondas
  Las celdas
  Los estándares
  GSM fue la voz
  La red GSM
  Localización
  Radio búsqueda
  Traspaso
  Itinerancia
  Cuestión de números
  Seguridad

4. La transición
  Datos sin hilos
  La red GPRS
  Conexión y sesión
  Se agotan las direcciones
  Los terminales
  Diecinueve razones
  WAP

5. La tercera non-nata
  A la tercera ¿va la vencida?
  El enlace es la clave
  La migración
  La movilidad en tercera
  El equipo del usuario
  Modelos de negocio
  Trece argumentos

6. Internet móvil a la japonesa
  Qué es i-mode
  Quién lo utiliza
  Para qué sirve
  Qué modelo de negocio se emplea

7. Wi-Fi
  Todo empezó en el PARC
  Redes inalámbricas
  El todopoderoso y omnipresente iealcubo
  Los sin licencia

Parte II. Negocios en la Web

8. Micros, personales y redes
  Arena y cerebros
  La manzana del éxito
  Los jóvenes binarios
  IBM entra en liza
  En el principio fue ARPANET

9. La red de redes
  El esperanto de los protocolos
  De clientes y servidores
  Caminos analógicos y autopistas digitales
  Internet, capítulo II
  Siempre nos quedará la palabra
  La imaginación a la red

10. Negocios en la red
  To e or not to e
  Cuestión de modelo
  e-strategia
  El camino hacia la Web

11. Comercio electrónico
  Características específicas de e-commerce
  Los modelos de negocio
  Categorías de e-commerce
  Portal
  Tiendas virtuales
  Proveedores de contenidos
  Broker de transacciones
  Creadores de mercado
  Proveedores de servicios
  Proveedores de comunidades
  Intercambios (B2B Hub)
  Distribuidores
  Application Service Provider (ASP)
  Matchmaker
  Infomediario
  Los facilitadores

12. La seguridad
  La seguridad en Internet
  Identificar los riesgos
  Métodos de protección
  Firewalls
  Identificación y autenticación
  Cifrado
  Antivirus
  Autenticación basada en la tarjeta SIM

13. El dinero electrónico
  Algunas cuestiones que deben ser resueltas
  La tarjeta de crédito en el comercio electrónico
  Otros medios de pago
  Estándares
  e-SPAÑA

Parte III. Móviles

14. m-comercio
  De la e a la m
  Las oportunidades
  Por favor, dejen sus móviles a la entrada
  Con el viento a favor
  Lo que realmente importa

15. Aplicaciones en movilidad
  Comercio
  Tiendas
  Subastas
  Entradas
  Reservas
  Entretenimiento
  Tonos e iconos
  Juegos
  Música
  Apuestas
  Servicios financieros
  Bolsa
  Banca
  Publicidad
  Telematics
  Sanidad
  Informes de gastos
  Hojas de ruta
  Servicio a domicilio

16. Contigo en la distancia
  Empujar y tirar
  Tecnología posicional
  Estándares y Contextos

17. La cadena de valor
  Fabricantes de equipos
  Casas de software
  Proveedores de contenidos
  Agregadores de contenidos
  Operadores de telefonía móvil
  Portales móviles
  Facturación y pagos
  WASP
  Mayoristas de información sobre localización

18. La historia de dos proyectos
  Automatización del reporte de ventas para un operador de móviles
  La empresa (OM- Operador de Móviles)
  El problema
  Cuaderno de especificaciones para los ofertantes
  Evaluación de ofertas
  Automatización del envio de avisos y reporte de actuaciones de los servicios técnicos
  La empresa
  El problema
  La solución
  Conclusiones

19. Hoy
  Hito histórico: móviles ganan
  Internet sí, pero menos
  e-mpresas
  La movilidad residencial

20. Mañana
  La Sociedad de la Información móvil (SI-m)
  Nómadas
  Algo grande podría suceder
  Itinerantes
  Cuán largo me lo fiáis
  Vestidos de futuro
  Oportunidades en cadena
  ¿Conclusión?

Bibliografía

Glosario de siglas y términos

Índice alfabético


 

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