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Técnicas de diseño de moda por ordenador

  • López López, Anna María, (aut.)
  • Anaya Multimedia-Anaya Interactiva
  • 1ª ed., 1ª imp.(11/2007)
  • 400 páginas; 24x19 cm 1 CD-ROM
  • Idiomas: Español
  • ISBN: 8441523290 ISBN-13: 9788441523296
  • Encuadernación: Rústica
  • Colección: Diseño y creatividad
  • Entrega de 24 a 48 horas contra reembolso por agencia urgente*
    • 53.20€ ($66,90)  
 
 

En los últimos años han tenido lugar numerosos avances en las técnicas de diseño de moda por ordenador. El diseñador, figurinista, y estilista de moda han sabido incorporar el ordenador en su proceso de trabajo. Estas nuevas técnicas han llevado incluso a la aparición de un método de crear moda basado en la reutilización inteligente de figurines y dibujos de prendas vectoriales. Tanto el software de diseño 2D como las herramientas de diseño 3D han dado un cambio radical permitiendo ahora resultados profesionales de una forma sencilla. Este libro está dedicado por entero a mostrar las técnicas de diseño de moda por ordenador, gracias a sus numerosos ejemplos y al material de prácticas exclusivo incluido en el CD-ROM. Aprenderá las técnicas digitales más utilizadas en la actualidad para la creación de moda. Descubrirá los programas punteros del sector y los diseños ganadores y finalistas del Concurso Internacional de Diseño de Moda por Ordenador.

Agradecimientos Sobre la autora INTRODUCCIÓN Últimos avances en el diseño de moda por ordenador El CAD-CAM Los orígenes del CAD-CAM en la industria de la moda El CAFD Equipamiento informático necesario para CAFD El software Conocimientos necesarios Objetivos del libro Últimas consideraciones CAPÍTULO 1. DIBUJO DEL MANIQUÍ VECTORIAL Los gráficos vectoriales Las imágenes de mapa de bits ¿Cómo escoger el tipo de imagen a crear? La evolución lógica Fundamentos básicos del dibujo vectorial Operaciones con objetos Dibujo de formas básicas Fusión de objetos El maniquí geométrico CAPÍTULO 2. CREACIÓN DE FIGURINES ESTILIZADOS Conceptos básicos de los gráficos vectoriales Trayectos, segmentos y nodos Dibujando a mano alzada Edición de nodos Eliminar nodos Creación del maniquí estilizado Proporciones del maniquí estilizado Suavizando la silueta Añadiendo detalles al cuerpo Reflejar para crear Creación de la pose del figurín Generar la silueta del figurín definitivo Personalización del figurín Creando los detalles faciales Situando el nuevo rostro en la cabeza del figurín Añadiendo el peinado Toques finales CAPÍTULO 3. EL FIGURÍN TÉCNICO ¿Figurín estilizado o técnico? Las edades del figurín El figurín de bebé El figurín de niño pequeño El figurín de niño El figurín de joven El figurín de adulto Adaptación de la talla del figurín El figurín para tallas grandes CAPÍTULO 4. VISTIENDO EL FIGURÍN Organización del diseño Bloqueo del figurín Trabajando con capas Líneas guía o de apoyo para el dibujo con precisión El dibujo de prendas de vestir Dibujando prendas mediante simetrías Dibujando prendas asimétricas Análisis de prendas CAPÍTULO 5. LÍNEA, PESPUNTE Y COLOR Contorno de objetos Modificar el color de las líneas de contorno Modificar el ancho de contorno Estilo de línea Creando cosidos o pespuntes Añadiendo pespuntes a un diseño El color Conceptos básicos del color La herramienta Relleno Relleno degradado Aplicando color a las prendas Prácticas de color con muestras de MODARTIS CAPÍTULO 6. SIMULACIÓN DE TEJIDOS Y ESTAMPADOS ESTÁNDAR Relleno de patrón Creación de rellenos de patrón de dos colores Creación de un estampado a lunares Creación de un estampado a dos colores personalizado Creación de un estampado a rayas Aplicación de estampados de forma interactiva Creación de un estampado y sus combinaciones de color Creación de un estampado a cuadros escoceses (tartán) Creación de un estampado animal print Aplicar tejidos reales con textura Aplicar texturas de piel o cuero Análisis de técnicas de representación de tejidos CAPÍTULO 7. DISEÑO Y CREACIÓN DE ESTAMPADOS Consideraciones preliminares Diseño de un estampado con simetrías Diseño de un estampado mediante la vectorización automática Técnica de vectorización automática Preparando la imagen para su vectorización automática PowerTRACE Vectorizando el rapport Optimizar la vectorización Añadiendo color a un dibujo en blanco y negro Creando el rapport con el dibujo vectorizado Aplicando el rapport y modificando su descentrado Diseño de un estampado floral con simetrías y descentrado Creando un estampado coordinado Reducción automática de colores de un estampado Reducción de colores en el proceso de vectorización del rapport CAPÍTULO 8. GRAFISMOS Y SIMULACIÓN DE BORDADOS T-SHIRTS El diseño de camisetas Simulación de bordados Efecto bordado (Embroidery effect) CAPÍTULO 9. DISEÑO DE PRENDAS EN PLANO CON CLIPARTS PROFESIONALES Biblioteca de prendas y detalles SnapFashun ¿Cómo utilizar la biblioteca SnapFashun? Informes de tendencias Stylelens Sketch blueprint Diseñando prendas con SnapFashun y Stylelens Crear una prenda empleando detalles CAPÍTULO 10. DISEÑO DE MODA EN 3D Virtual Fashion Los módulos principales Hormas y telas Diseñando una prenda en tres dimensiones El proceso de diseño o pipeline Operaciones sobre la horma Operaciones sobre la tela Seleccionado el color de la prenda El probador virtual La pasarela virtual CAPÍTULO 11. EJEMPLOS DE DISEÑO CON TÉCNICAS MIXTAS Annie Yeoh Borislav Radovanovic Chi Hu Herman Yap Mauryn Schirmer Montserrat Lugo Roger Hahn Tina Kavcic Virginia Mazzariello CAPÍTULO 12. OPCIONES ESPECIALIZADAS PARA LA INDUSTRIA DE LA MODA Soluciones Gerber Technology Soluciones Lectra Lectra KALEDO Diseño de calzado con RomansCAD Soluciones Logs Diffusion Styleway+ Soluciones Colour Matters Pixelart Soluciones Audaces Audaces Idea Soluciones C-Design C-Design Fashion Soluciones Catalunya Disseny TextilStudio Soluciones Bontex Modartis CAPÍTULO 13. GALERÍA DISEÑO DE MODA ASISTIDO POR ORDENADOR Los ganadores del Concurso de Diseño de Moda por Ordenador Cynthia Smith (Argentina) Rodrigo Díaz (Chile) Sofía Cuesta (España) Los finalistas del Concurso de Diseño de Moda por Ordenador Alba Serra (España) Aldana Aramburu (Argentina) Alicia Roy (España) Antonio Valenzuela (Chile) Camila Arizono (Argentina) Camila Peralta (Chile) Carolina Segura (España) Constanza Pizarro (Chile) Daniela Vittola (Argentina) Edith Pons (México) Eduardo Cerda (Chile) Esperanza Chapí (España) Evelyna Callegari (Argentina) Greca Soto (Francia) Ingrid Bratt (España) Jenny Silva (México) Julia Rodríguez (España) María Eugenia Afeltra (Argentina) María José Badinella (Chile) Mercedes Coloma (España) Milagros González (España) Patricia Saavedra (España) Paula Eunice Sáez (Chile) Pilar Victoria Cancho (España) Rosanna Blanco (España) Sara Sánchez (España) Tatiana Villegas (Colombia) CAPÍTULO 14. ENLACES DE MODA / FASHION-LINKS CAD-CAM Software Escuelas de moda Diseñadores Tendencias Revistas, blogs y recursos de moda Tiendas de moda - Shopping on-line APÉNDICE. CONTEN ALFABÉTICO

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