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Resolucion De Problemas Con C++ 2Ed

  • Walter Savitch : University Of California At San Diego
  • Addison Wesley
  • ISBN: 9684444168 ISBN-13: 9789684444164
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Descripción:
Curso completo para aprender a programar usando el lenguaje orientado a objetos C++. El texto no requiere conocimientos previos de programación, pero también puede utilizarse como texto para enseñar C++ a los estudiantes que ya saben programar, en cuyo caso se podrán obviar los primeros capítulos.

Contenidos:
1. Prefacio.
2. Introducción a las computadoras y a la programación en C++.
3. Fundamentos de C++.
4. Abstracción de procedimientos y funciones que devuelven un valor.
5. Funciones para todas las subtareas.
6. Flujos de E/S como introducción a los objetos y clases.
7. Definición de clases y de tipos de datos abstractos.
8. Más flujo de control.
9. Herramientas para definir tipos de datos abstractos.
10. Arreglos.
11. Cadenas y arreglos multidimensionales.
12. Apuntadores y arreglos dinámicos.
13. Recursión.
14. Plantillas para lograr mayor abstracción.
15. Apuntadores y listas enlazadas.
16. Herencia.
Apéndices.
Bibliografía con notas para el lenguaje C++ y cuestiones de bibliotecas.

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Descripción: Curso completo para aprender a programar usando el lenguaje orientado a objetos C++. El texto no requiere conocimientos previos de programación, pero también puede utilizarse como texto para enseñar C++ a los estudiantes que ya saben programar, en cuyo caso se podrán obviar los primeros capítulos. Contenidos: 1. Prefacio. 2. Introducción a las computadoras y a la programación en C++. 3. Fundamentos de C++. 4. Abstracción de procedimientos y funciones que devuelven un valor. 5. Funciones para todas las subtareas. 6. Flujos de E/S como introducción a los objetos y clases. 7. Definición de clases y de tipos de datos abstractos. 8. Más flujo de control. 9. Herramientas para definir tipos de datos abstractos. 10. Arreglos. 11. Cadenas y arreglos multidimensionales. 12. Apuntadores y arreglos dinámicos. 13. Recursión. 14. Plantillas para lograr mayor abstracción. 15. Apuntadores y listas enlazadas. 16. Herencia. Apéndices. Bibliografía con notas para el lenguaje C++ y cuestiones de bibliotecas.

® Addison Wesley 2000


 
 

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