Descripción: Curso completo para aprender a programar usando el lenguaje orientado a objetos C++. El texto no requiere conocimientos previos de programación, pero también puede utilizarse como texto para enseñar C++ a los estudiantes que ya saben programar, en cuyo caso se podrán obviar los primeros capítulos. Contenidos: 1. Prefacio. 2. Introducción a las computadoras y a la programación en C++. 3. Fundamentos de C++. 4. Abstracción de procedimientos y funciones que devuelven un valor. 5. Funciones para todas las subtareas. 6. Flujos de E/S como introducción a los objetos y clases. 7. Definición de clases y de tipos de datos abstractos. 8. Más flujo de control. 9. Herramientas para definir tipos de datos abstractos. 10. Arreglos. 11. Cadenas y arreglos multidimensionales. 12. Apuntadores y arreglos dinámicos. 13. Recursión. 14. Plantillas para lograr mayor abstracción. 15. Apuntadores y listas enlazadas. 16. Herencia. Apéndices. Bibliografía con notas para el lenguaje C++ y cuestiones de bibliotecas.
® Addison Wesley 2000
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