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MANUAL PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO CLIENTE. FORMACIÓN PARA EL EMPLEO

  • Ribes Alba, Purificación, (aut.)
  • Editorial CEP, S.L.
  • 1ª ed., 1ª imp.(02/2011)
  • 262 páginas; 30x21 cm
  • Idiomas: Español
  • ISBN: 8468114421 ISBN-13: 9788468114422
  • Encuadernación: Rústica
  • Entrega de 1 a 7 días contra reembolso por agencia urgente*
    • 25.00€ ($31,29)  
 
 
 

Colección completa de Formación para el empleo. Tecnología y Programación. Lenguajes de programación(Editorial CEP, S.L.)

 


Colección: Formación para el empleo. Tecnología y programación.

FECHA DE PUBLICACIÓN

martes, 01 de febrero de 2011

CONTENIDO

Este manual incluye un material dirigido favorecer el aprendizaje teórico-práctico del programa docente "Programación web en el entorno cliente ", el cual está desarrollado en profundidad mediante una estructura modular y adecuada para su aplicación en actividades de Formación para el Empleo.

Se trata contenidos propios de acciones formativas transversales para el reciclaje, recualificación o reinserción laboral:
- Planes de formación Intersectoriales y Sectoriales dirigidos a cualquier trabajador ocupado (cursos gratuitos), tanto a nivel estatal como autonómico.
- Cursos de formación a trabajadores desempleados no basados en la obtención de Certificados de Profesionalidad.
- Cursos de Formación Bonificada para Empresas.

TEMA 1: Desarrollo software web en el cliente
- Plataformas tecnológicas y entornos de desarrollo en el cliente
- Elección de una plataforma. Criterios
- Navegadores
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 2: Lenguajes de marcas
- Características de los lenguajes de marcas
- Versiones de lenguajes de marcas
- Elementos del lenguaje de marcas
- Estructura de un documento creado con lenguaje de marcas
- Marcas específicas para documentar los documentos
- Estilo de presentación
- Listas. Tipos de listas
- Tablas. Tipos de tablas
- Enlaces. Documentos hipertexto
- Marcos
- Integración de aplicaciones de cliente
- Marquesinas
- Formularios. Tratamiento de la información del usuario
- Mapas interactivos. Funcionamiento. Construcción
- Efectos dinámicos en el documento
- Otras características de los lenguajes de marcas
- Lenguajes de marcas orientados a tecnologías móviles
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 3: Hojas de estilo
- Conceptos sobre hojas de estilo
- Tipos de hojas de estilo
- Hojas de estilo y lenguajes de guión
- Atributos de estilo para el texto, márgenes y alineación y colores de fondo entre otros
- Agrupación de estilos
- Asignación de clases
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 4: Contenidos multimedia
- Formatos de almacenamiento
- Herramientas multimedia
- Integración de componentes multimedia
- Tipos MIME
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 5: Técnicas de programación estructurada
- Elementos básicos: constantes, variables, operadores y expresiones
- Estructuras de control. Secuencial, condicional y de repetición
- Funciones y procedimientos. Parámetros actuales y formales. Paso de parámetros. Llamadas a funciones y procedimientos
- Metodología de programación estructurada
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 6: Herramientas de desarrollo de lenguajes de guión
- Tipos de herramientas de desarrollo
- Funcionalidades de las herramientas de desarrollo
- Depuración y verificación
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 7: Lenguajes de guión
- Características de los lenguajes de guión en el entorno cliente
- Tipos de datos del lenguaje
- Operadores
- Estructuras de control del lenguaje
- Elección del lenguaje. Características
- Procedimientos y funciones
- Librerías de funciones y procedimientos
- Marcas específicas para documentación interna de los desarrollos
- Integración de aplicaciones en cliente
- Gestión de ficheros en el servidor (copiar, borrar, modificar, escribir, etc.)
- Gestión de errores
- Almacenamiento de información y diccionarios de datos
- Gestión de los atributos del sistema de ficheros en el servidor
- Efectos especiales sobre textos, mensajes, fondos, formularios, navegación, menús, imágenes, ratón, teclado, etc
- Funcionalidades complementarias implementadas con componentes desarrollados con lenguajes de guión
- Procesos de animación e interactividad
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 8: Técnicas de accesibilidad
- Accesibilidad web. Conceptos. Problemática
- Ventajas de la accesibilidad
- Pautas y técnicas de accesibilidad
LO QUE HEMOS APRENDIDO

TEMA 9: Técnicas de usabilidad
- Usabilidad web. Conceptos. Importancia de la usabilidad
- Fallos de la usabilidad
- Combinación de usabilidad y accesibilidad
LO QUE HEMOS APRENDIDO

Otros libros de Ribes Alba, Purificación son Manual Javascript. Formación Para El Empleo, Cuaderno Del Alumno Javascript. Formación Para El Empleo, Cuaderno Del Alumno Programación Web En El Entorno Cliente. Cualificaciones Profesionales, Cuaderno Del Alumno Programación Web En El Entorno Cliente. Formación Para El Empleo y Manual Programación Web En El Entorno Cliente. Cualificaciones Profesionales.


 
 
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