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JUEGO DE HOLLYWOOD, EL. The Movie Business Book

  • Jason E. Squire
  • T&B Editores
  • 463 páginas
  • ISBN: 849657606X ISBN-13: 9788496576063
  • Entrega de 1 a 7 días contra reembolso por agencia urgente*
    • 23,5€ ($31,93)
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Con la ayuda de una diversidad de expertos en una industria que ha visto grandes avances tecnológicos en las últimas décadas, 'El juego de Hollywood. The Movie Business Book' ofrece la más completa y autorizada visión de conjunto sobre el fascinante negocio del cine a través de figuras clave como Tom Rothman, presidente de Fox Filmed Entertainment; Michael Grillo, Jefe de Producción de Películas en Dreamworks SKG; Sydney Pollack; Mel Brooks; William Goldman; y muchos otros. El resultado es un libro de referencia definitivo que cubre los detalles prácticos sobre producción, financiación, flujo de ingresos, márketing, DVDs, globalización, Internet y las nuevas tecnologías. Todo esto -y mucho más- aparece detallado en esta lectura obligatoria para recién llegados a la industria, estudiantes de cine y cinéfilos. «Cada faceta de la creación de películas es expertamente analizada». ('American Cinematographer') «En el continuo esfuerzo por mantenerse a la par con una industria rápidamente cambiante, el editor Jason E. Squire, un profesor de la USC y ejecutivo de estudio, sondea a distinguidos cineastas para ofrecer un completo análisis del futuro de la industria del cine. Nuevas perpectivas sobre el paso de analógico a digital, diferenciación de productos, márketing, financiación, distribución y globalización hacen de este libro una perfecta fuente para cualquier interesado en introducirse en el negocio del cine». ('Filmmaker', otoño 2004)

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  • Agradecimientos
  • Prólogo
  • Introducción
  • I. LOS CREADORES
    • El productor, por David Puttnam
    • El director, por Sydney Pollack
    • Mis películas: la colisión del arte y el dinero, por Mel Brooks
    • El cineasta independiente, por Henry Jaglom
  • II. LA PROPIEDAD
    • El guionista, por William Goldman
    • El agente literario, por Lee G. Rosenberg
    • El editor de guiones, por Romy Kaufman
    • Explotando los derechos de publicación de los libros, por Roberta Kent y Joel Gotler
  • III. EL DINERO
    • Películas, dinero y locura, por Peter J. Dekom
    • Elementos de la financiación de películas, por Norman H. Garey
    • La estrategia del capital de riesgo y el modelo de FilmDallas, por Sam L. Grogg
    • Analizando las compañías cinematográficas, por Harold L. Vogel
  • IV. LA DIRECCIÓN
    • La visión de un presidente, por Tom Rothman
    • Gestión: nuevas reglas del juego, por Richard Lederer
    • La compañía cinematográfica como financiera-distribuidora, por David V. Picker
    • El espíritu independiente, por Barbara Boyle
  • V. EL ACUERDO
    • El abogado del entretenimiento, por Norman H. Garey
    • Asuntos financieros, por Stephen M. Kravit
    • El toque final: la garantía de finalización, por Norman G. Rudman y Lionel A. Ephraim
    • El agente de talentos, por Jessica Tuchinsky
  • VI. PRODUCCIÓN
    • Dirección de producción, por Michael Grillo
    • Los ángeles de Charlie: papeles de producción, por Christina Fong
    • Películas para televisión, por Lindy DeKoven
  • VII. MÁRKETING
    • Márketing de películas, por Robert G. Friedman
    • Investigación de mercados, por Kevin Yoder
    • Festivales y mercados de cine, por Steve Montal
  • VIII. LAS CORRIENTES DE INGRESOS
    • Las corrientes de ingresos: una visión general, por Steven E. Blume
  • IX. DISTRIBUCIÓN CINEMATOGRÁFICA
    • Distribución cinematográfica, por Daniel R. Fellman
    • Distribución independiente, por Bob Berney
  • X. EXHIBICIÓN CINEMATOGRÁFICA
    • El negocio de la exhibición, por Shari E. Redstone
    • El exhibidor independiente, por Robert Laemmle
  • XI. VÍDEO DOMÉSTICO
    • El negocio del vídeo doméstico, por Benjamin S. Feingold
    • El minorista de vídeo, por Paul Sweeting
    • Películas hechas para vídeo, por Louis A. Feola
  • XII. PRODUCTOS DE CONSUMO
    • Productos de consumo, por Al Ovadia
  • XIII. INTERNACIONAL
    • Los mercados globales, por Rob Aft
    • Incentivos fiscales en el extranjero y subvenciones del gobierno, por Steven Gerse
  • XIV. EL FUTURO
    • Tecnologías del entretenimiento: pasado, presente y futuro, por Dan Ochiva


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