
Este libro ha sido pensado y diseñado para enseñarle de forma rápida y eficiente los fundamentos de la fotografía digital.
Aprenderá el funcionamiento de los diferentes dispositivos implicados (como cámaras y escáneres), los aspectos a tener en cuenta en la compra, los procesos de retoque y manipulación, la impresión e incluso su publicación en la Web.



Introducción
Parte I. 'La nueva era digital'
1. Fotografía digital versus convencional
Adquisición de nuevos conocimientos
Edición-reproducción
Envío inmediato de las imágenes
Viajar con un equipo digital: dependencia de la electricidad
Retoque de las fotografías
Diferencia de costes. Nuevos laboratorios digitales
2. Teoría básica
¿Cómo es una imagen digital?
El píxel: la unidad mínima en una imagen
Resolución, el lío de los ppp
Resolución óptica
Lpi, dpi, ppi
Profundidad de color, el bit decisivo
Escala de grises
Color
¿Por qué usar más de 24 bits de color?
Rango dinámico
Un valor importante
¿Es lo mismo que los bits de color (profundidad de color)?
Ruido en la imagen
¿Cómo solucionar los problemas de ruido?
Objetivos
Software en todo el proceso
Parte II. Dispositivos de entrada
3. Sensores de captura
Un poco, pero poco, de historia
¿Cómo funcionan?
Número de píxeles y píxeles efectivos
El color en los sensores
Filtros de infrarrojos
Tipos de sensores
CCD. Charge Coupled Device (Dispositivo de carga acoplada)
CMOS. Complementary Metal Oxide Semiconductors
Nuevo sensor Foveon X3
Problemas en la imagen causados por los sensores
Ruido
Generación de colores ficticios
Muaré
Blooming
Pixelado
4. Escáneres
Escáner plano
¿Cómo funciona?
Resolución
Resolución óptica
Resolución máxima interpolada
¿Interpolar con el escáner?
Evitar el muaré
¿Por qué ocurre esto?
¿Cómo hacerlo lo menos aparente posible?
Consideraciones generales
Escanear copias en papel
Tamaños de archivo
¿Copia en papel o película original?
Adaptadores de película
¿Merece la pena?
¿Cómo funcionan?
¿Y por qué no construirlo uno mismo?
Dos grandes limitaciones del papel
Escáneres planos de alta gama
Escáner de película
Características generales
Resolución
Rango dinámico
Versatilidad de captura
Cómo escanear película
Limpiar los originales
Tiempos de escaneado
Escanear negativos
Escanear diapositivas
5. Cámaras digitales
La cámara digital. ¿Cuál elegir?
Resolución del sensor (CCD/CMOS)
Buffer y sistema de almacenamiento de datos
Otras salidas de datos
Sensibilidad y ruido
Sistemas de reducción de ruido
Óptica y tamaño del sensor. Consecuencias
Balance de blancos
Formatos de archivo y bits de color
Formato JPEG
Formato GIF
Formato TIFF
Formato RAW
Formatos de vídeo
Comparativa
Bits de color
Rango dinámico, contraste y nitidez
Contraste y nitidez
Gestión del color
Uso del flash
Revisión en el LCD. Modo Play
Ergonomía y resistencia a las condiciones ambientales
Otras características y accesorios
Capacidad de almacenamiento y método de trabajo
Tamaño de los archivos capturados frente a la velocidad de captura
Método de trabajo según la calidad necesaria
Tipos de cámaras
Compactas
Gama media
SLR de objetivo intercambiable
Tarjetas y lectores
Compact Flash
Microdrive
Secure Digital Card
Smart Media y xD
Otros medios de almacenamiento temporal
Lectores
Álbumes digitales
Software para cámaras
Parte III. Tratamiento y Retoque
6. Calibración de monitores
Condiciones ambientales
Calibración mediante software
Adobe Gamma
7. Formatos de archivo
Vectorial-mapa de bits
Formatos sin pérdida de calidad
RAW
BMP (Bitmap de Windows)
PCX (Windows Paintbrush)
PICT (Macintosh Quickdraw)
TIFF (Tagged Image File Format)
EPS (Encapsulated PostScript)
DCS (Desktop Color Separations)
PSD
PDF (Portable document Format)
Formatos con pérdida de calidad
GIF (Graphics Interchange Format)
PNG (Portable Network Graphics)
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
Compresión de archivos de imagen
Ventajas e inconvenientes
Sin pérdida
Con pérdida
Comprimir el número de colores
Compresión JPEG
Consejos para comprimir en JPEG
¿Qué formato es más conveniente?
Formatos adaptados al uso
8. Escalado e interpolación
Interpolación
¿Qué es interpolar?
Interpolar a la baja (downsampling)
Interpolación por hardware
Interpolación por software
Consejos a la hora de interpolar
Qué es escalar
Cuándo no debe escalar la imagen
Cuánto escalar
9. Equipo informático
Microprocesador
RAM
Tarjeta gráfica
Disco duro
Monitores
Tamaño
Resolución
Monitores convencionales o CRT
Pantallas planas
Puertos
Sistema operativo
10. Retoque básico
Retoque sencillo de color
Consejos para principiantes
Perder el miedo
Aprender a 'ver'
Prueba-error
Tono-saturación
Brillo-contraste
Equilibrio de color
Niveles
Herramientas sencillas
Mover, Rotar y Recortar
Pincel y Bote de pintura
Selecciones. Calar
Selecciones. Máscara rápida
Clonar
Historia
Filtros
Ruido. Destramar
Ruido. Polvo y rascaduras
Máscara de enfoque
Corrección de ojos rojos
Parte IV. Dispositivos de salida
11. Impresión desde RGB
Impresoras de inyección de tinta
Cómo imprimen
Avances tecnológicos
Consejos sobre la impresión
Tamaños de impresión para cámaras digitales
Interfaces de usuario
Qué impresora elegir
Impresoras de sublimación
Impresoras láser
12. Impresión desde CMYK
¿De dónde viene la K de CMYK?
Impresión por cuatricromía
Semitonos
Separación de color
Ganancia de punto
Diferentes salidas de impresión: periódicos, revistas, etc.
Conversión RGB a CMYK
Convertir con Photoshop
Ajustes por defecto
Ajustes personalizados
Modo avanzado
Convertir, por fin, de RGB a CMYK
Pruebas de impresión
Prueba blanda en el monitor
Previsualizar la imagen
Colores fuera de gama
Gestión de color
Prueba de intención (aim print)
Prueba de contrato
Preparar una foto para imprenta
Calcular el tamaño necesario del archivo
13. Preparar imágenes para la Web
La velocidad de la red
Formatos de archivo aconsejables
JPG
GIF
PNG
Usar un programa de edición de imágenes
Tamaño de las imágenes
'Guardar para Web' en Adobe Photoshop
Usar un editor de páginas Web
Copyrights en la red
Apéndice. Contenido del CD-ROM
Índice alfabético
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