
Este manual pretende servir de introducción a la informática desde la perspectiva de los modelos de cómputo más habituales. Cada uno de estos modelos permite una forma diferente de abordar la programación de los procesos informáticos, entre los que encontramos la programación procedural, la programación lógica, la programación funcional y la programación concurrente.



1. Informática 2. Conceptos básicos 3.Contexto histórico 4. Cálculo simbólico 5. Lógica de proposiciones 6. Lógicas 7. Funciones: Cálculo-lambda 8. Sistemas de producción de Post 9. Autómatas 10. Conceptos de Computabilidad: Máquina de Turing 11. Cálculo de sistemas que se comunican - Colofón - Bibliografía
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