Libros urgentes
Ciencias Humanas
Ciencias Técnicas
Derecho
Economía
Informática
Libros de Texto
Literatura
Oposiciones
Otros
Tiempo Libre

Informática > Diseño Páginas Web > Macromedia Flash > Flash 5

Flash 5 (edición Especial)
Claudio Hernández González (ANAYA MULTIMEDIA)
Precio:13,52 € ($19,84)
Idioma: Español
ISBN: 8441510822. ISBN-13: 9788441510821

320 p. ; 21x12 cm + 1 CD-ROM. 1ª edición (02/2001).
Entrega: 24 a 48 horas contra reembolso por agencia urgente*


Crear contenidos dinámicos, que aumenten la atracción de los sitios Web, se ha convertido en objetivo esencial de los profesionales del mundo del diseño.
Flash se conoce como la aplicación líder del sector de creación de contenidos dinámicos para Internet rápidos y convincentes, gracias al player que más de 80 millones de navegadores en todo el mundo ya tienen instalado. De sobra son conocidas las prestaciones de Flash, pero cabe destacar que esta nueva versión 5 incluye grandes novedades.
Flash 5 es un programa con el que podrá crear películas interactivas y avanzados gráficos para la Web, y entre sus muchas innovaciones podemos destacar su nueva interfaz y una mayor integración con otras herramientas de Macromedia, especialmente Generator, que permite utilizar tecnología XML. Además encontrará nuevas herramientas gráficas incluyendo un lápiz Bezier, mejoras en el sonido con un mayor soporte MP3, y fundamentalmente un completo lenguaje de script, con programación orientada a objetos como el resto de los programas modernos que se usan en la actualidad.
Claudio Hernández, cuenta con una amplia experiencia con este y otros programas de Macromedia y ha escrito varios libros y reportajes sobre estos productos.

ÍNDICE

Introducción

Cómo usar este libro

1.La adopción del estándar de Flash por otras aplicaciones. Generalidades y ejemplos

  1.1. Introducción
  1.2. Qué es Flash 5
  1.3. Qué es un contenido dinámico de Flash
  1.4. Qué es una película Flash
  1.5. Qué es el player de Flash
  1.6. La extensión SWF
  1.7. El proyector de Flash
  1.8. Conclusiones antes de iniciarse con Flash 5.0
    1.8.1 Botones avanzados
    1.8.2. La calculadora
    1.8.3. Movimiento circular
    1.8.4. Los dados
    1.8.5. Clip de película duplicado
    1.8.6. Egglant, el ejemplo de la berenjena
    1.8.7. Cálculo financiero
    1.8.8. Animación
    1.8.9. Matamosquitos
    1.8.10. Panorámica
    1.8.11. Rompecabezas
    1.8.12. Definir propiedad
    1.8.13. Máscara de proyector
    1.8.14. Seguimiento como Menú

2.Qué hay de nuevo en Flash 5

  2.1 Introducción
  2.2. La nueva interfaz de Flash 5
  2.3. Sentencias y acciones, ahora en el Explorador de la película
  2.4. El modo Depurador
  2.5. Las herramientas de lápiz Bezier
  2.6. Bibliotecas de símbolos compartidos
  2.7. Soporte para RealPlayer
  2.8. El nuevo reproductor de Flash
  2.9. Un nuevo modo de imprimir páginas web
  2.10. El tablero de control Dashboard, la última ayuda on-line
  2.11. Nueva línea de tiempo intuitiva
  2.12. Clips inteligentes
  2.13. Flash soporta HTML y transferencia XML

3.Instalación de Flash 5

  3.1. Introducción
  3.2. Requisitos del sistema
  3.3. Instalando el programa

4.Iniciar Flash y la interfaz de trabajo

  4.1. Introducción
  4.2. Inicio de Flash 5.0
    4.2.1. La interfaz de trabajo de Flash 5
  4.3. Barra de herramientas
  4.4. Paleta de herramientas
  4.5. Paneles flotantes
    4.5.1. El panel Info
    4.5.2. El panel Mezclador
    4.5.3. El panel Carácter
    4.5.4. El panel Instancia
    4.5.5. El panel Scene
    4.5.6. El panel Generator
    4.5.7. El panel Explorador de película
    4.5.8. El panel Salida
    4.5.9. El panel Depurador
  4.6. Barra de menús
  4.7. Barra de edición o línea de tiempo

5.La caja de herramientas de Flash 5

  5.1. Introducción
  5.2. El panel Tools o caja de herramientas
  5.3. Los modificadores y atributos de una herramienta
  5.4. Modificadores y atributos de la Herramienta
  5.5. Modificadores y atributos de la Herramienta Flecha
  5.6. Modificadores y atributos de la Herramienta Línea
  5.7. Modificadores y atributos de la Herramienta Lazo
  5.8. Modificadores y atributos de la Herramienta Pluma
  5.9. Modificadores y atributos de la Herramienta Texto
  5.10. Modificadores y atributos de la Herramienta Ovalo
  5.11. Modificadores y atributos de la Herramienta Rectángulo
  5.12. Modificadores y atributos de la Herramienta Lápiz
  5.13. Modificadores y atributos de la Herramienta Pincel
  5.14. Modificadores y atributos de la Herramienta Bote de Tinta
  5.15. Modificadores y atributos de la Herramienta Cubo de pintura
  5.16. Modificadores y atributos de la Herramienta Borrar

6.Los menús de Flash 5

  6.1. Introducción
  6.2. La barra de menús
    6.2.1. Menú Archivo
    6.2.2. Menú Edición
    6.2.3. Menú Ver
    6.2.4. Menú Insertar
    6.2.5. Menú Modificar
    6.2.6. Menú Texto
    6.2.7. Menú Control
    6.2.8. Menú Ventana
    6.2.9. Menú Ayuda
  6.3 Barra de herramientas

7.Comenzar a trabajar con Flash 5.0

  7.1.Introducción
  7.2. Cómo dibujar líneas rectas, óvalos y rectángulos
  7.3. Cómo asignar atributos a las líneas, óvalos y rectángulos
    7.3.1. Cómo aplicar atributos de relleno y trazo
    7.3.2. Cómo aplicar grosores y estilos de línea personales
  7.4.Cómo dibujar con la herramienta Pluma
  7.5. Cómo trabajar con objetos
    7.5.1. Cómo seleccionar objetos y la función Agrupar
    7.5.2. Cómo seleccionar el relleno de un objeto
    7.5.3. Cómo seleccionar la línea de un objeto
    7.5.4. Cómo seleccionar un objeto completo
    7.5.5. Seleccionar objetos con la herramienta Subselección
    7.5.6. Cómo desplazar, copiar y pegar objetos
    7.5.7. Cómo escalar objetos o modificar el tamaño
    7.5.8. Cómo rotar objetos

8.Creación de una película con Flash

  8.1.Introducción
  8.2. Insertar capas
    8.2.1. Uso de múltiples capas
    8.2.2. Creación de una capa nueva
    8.2.3. Modificar las propiedades de la capa
  8.3. Eliminar o copiar capas
  8.4. Bloquear capas
    8.4.1. Ocultar objetos de las capas
  8.5. Capas con máscara
  8.6. Insertar fotograma
    8.6.1. Eliminar fotogramas
    8.6.2. Tipos de fotogramas
  8.7. Insertar escenas
  8.8. Iniciar bibliotecas
  8.9. Biblioteca Botones
    8.9.1. Biblioteca Botones avanzados
    8.9.2. Biblioteca Clips de película
    8.9.3. Biblioteca Gráficos
    8.9.4. Biblioteca Sonidos
    8.9.5. Bibliotecas compartidas
  8.10. Reproducir una animación sin salir de la aplicación
    8.10.1. Probar la película

9.Crear animaciones y eventos dinámicos

  9.1. Introducción
  9.2. Las animaciones de Flash
  9.3. Cómo crear una animación con fotogramas
  9.4. Cómo crear una animación interpolada
    9.4.1. Cómo cambiar el color en una interpolación
    9.4.2. Cómo aplicar rotación en una interpolación
    9.4.3. Interpolación de formas
  9.4.3.1. Uso de consejos de forma
  9.5. Cómo crear un botón con acción de arrastre
  9.6. Creación de instancias
    9.6.1. Crear una acción de arrastre
  9.7. Crear una animación con varias capas
    9.7.1. Uso de capas con máscara
  9.7.1.1. El uso del papel cebolla

10. Películas dinámicas e interactivas de Flash 5

  10.1. Introducción
  10.2. La muestra Movimiento circular
  10.3. Cómo está formada la película
    10.3.1. Depurando el código de Circular Motion
  10.4. La muestra Clip de película duplicado
  10.5. La muestra Matamosquitos

11. Cómo añadir sonidos en películas

  11.1. Introducción
  11.2. Eventos y flujos de sonido
  11.3. Cómo importar sonido
  11.4. Cómo añadir sonidos a una película
    11.4.1. El sonido en la Línea de tiempo
    11.4.2. Tratamiento del sonido en Propiedades
  11.5. Cómo sincronizar el sonidoen una película
  11.6. Cómo exportar películas con sonido
  11.7. Publicar sonido en QuickTime y RealPlayer

12. Exportación y publicación

  12.1. Introduccion
  12.2. Exportar, el arte de publicar contenidos Flash
    12.2.1. Proyector independiente
  12.3. Comprobar la descarga de películas
  12.4. Configuración de publicación
    12.4.1. Extensiones adicionales

13. Swish y Flax, los aliados de Flash 5

  13.1. Swish, el complemento ideal de Flash
  13.2. Flax, texto animado

Otros clientes que compraron Flash 5 (edición especial), también compraron:


Flash 5Flash 5
Ed. Adams.
427 páginas.
Precio: 24 € ($35,22)


Otros libros de Flash 5:


Flash 5
Harms, Florian.
171 páginas.
Precio: 11,99 € ($17,59)


Flash 5 For DummiesFlash 5 For Dummies
Leete, Gurdy; Finkelstein, Ellen.
370 páginas.
Precio: 29,15 € ($42,78)


Flash 6 BibleFlash 6 Bible
Reinhardt, Robert; Dowd, Snow.
Precio: 59,82 € ($87,77)


Flash 5 BibleFlash 5 Bible
Reinhardt, Robert.
Libro sin existencias.
Precio: 61,54 € ($90,29)


Aprenda Macromedia Flash 5
TYLER ; REBHOLZ.
288 páginas.
Libro sin existencias.
Precio: 5,95 € ($8,73)


*Para península. Tiempo estimado para días laborables