
Macromedia Fireworks es un programa de diseño gráfico orientado a la Web, especializado en técnicas de dibujo vectoriales y tratamiento de mapas de bits.
Fireworks MX es la nueva versión de este potente programa que permite crear gráficos de alta calidad haciendo uso de una única herramienta. Sus mejoras y novedades son múltiples, como el botón de exportación rápida, la edición en modo de vector o modo de mapa de bits, o la personalización de menús, además de la perfecta integración con otros programas incluidos en la suite Macromedia Studio MX.
La Guía Práctica de Fireworks MX se divide en once capítulos, que cubren los temas más importantes para conocer la aplicación, como el uso de los menús y paneles, la líneas y los trazos o la creación de mapas de imágenes y efectos rollover.
Este libro es un texto idóneo para iniciarse en el manejo de esta popular herramienta, y para los usuarios ya familiarizados con la anterior versión, es un modo excelente de acercarse a las novedades de Fireworks MX.



Introducción
Cómo usar este libro
1. Instalación de Fireworks MX
1.1. Introducción
1.2. Requisitos del sistema
1.3. Instalando el programa
2. Fireworks básico
2.1. Introducción
2.2. El entorno de trabajo de Fireworks
2.3. Visualización de un documento en Fireworks
2.4. La paleta de herramientas, visualización y selección
2.5. Los paneles Flotantes
2.6. Y después del panel Flotante el Inspector de Propiedades
2.7. Las barras de menús Temporales
2.8. Los menús Contextuales
2.9. Los menús Emergentes
2.10. Los otros conceptos básicos de Fireworks
2.11. Las imágenes vectoriales y los mapas de bits
2.12. Volviendo a las mismas cuestiones
3. Los paneles de Fireworks
3.1. Introducción
3.2. Los paneles en un listado
3.3. El panel Capas
3.4. El panel Fotogramas
3.5. El panel Historial
3.6. El panel Estilos
3.7. El panel Biblioteca
3.8. El panel Manipulación URL
3.9. El panel Trazos
3.10. El panel Relleno
3.11. El panel Efectos
3.12. El panel Información
3.13. El panel Optimizar
3.14. El panel Objeto seleccionado
3.15. El panel Comportamientos
3.16. El panel Mezclador de colores
3.17. El panel Muestras
3.18. El panel Modificaciones o Buscar y reemplazar
3.19. El panel Proyecto
4. La Caja de Herramientas y las Barrasde Opciones Básicas
4.1. Introducción
4.2. Iniciar Fireworks
4.3. Toolbox, la caja o paleta de herramientas Principal
4.4. La herramienta Puntero
4.5. La herramienta Subselección
4.6. La herramienta Escalar
4.7. La herramienta Recortar
4.8. La herramienta Recuadro
4.9. La herramienta Lazo
4.10. La herramienta Varita mágica
4.11. La herramienta Pincel
4.12. La herramienta Lápiz
4.13. La herramienta Borrador
4.14. La herramienta Desenfocar
4.15. La herramienta Sello
4.16. La herramienta Cuentagotas
4.17. La herramienta Cubo de pintura
4.18. La herramienta Línea
4.19. La herramienta Pluma
4.20. La herramienta Rectángulo
4.21. La herramienta Texto
4.22. La herramienta Estilo libre
4.23. La herramienta Cuchilla
4.24. La Herramienta Zona interactiva
4.25. La herramienta División
4.26. Herramientas ocultar Divisiones
4.27. Lo que hay después de las Herramientas,los Modificadores de Colores
4.28. Las herramientas Ver
4.29. Barra de botones Principal y Modificar
4.30. El contenido de la barra de herramientas Principal
4.31. El contenido de la barra de herramientas Modificar
5. Los menús de Fireworks MX al descubierto
5.1. Introducción
5.2. El menú Archivo
5.3. El menú Editar
5.4. El menú Ver
5.5. El menú Seleccionar
5.6. El menú Modificar
5.7. El menú Textos
5.8. El menú Comandos
5.9. El menú Xtras 'Filtros'
5.10. El menú Ventana
5.11. El menú Ayuda
5.12. El menú Insertar
6. Iniciar Fireworks MX, comenzar a trabajar con él
6.1. Introducción
6.2. Iniciar Fireworks MX, el primer paso
6.3. Crear un nuevo documento cada vez
6.4. Las Propiedades del documento
6.5. Cambiar el tamaño de la imagen
6.6. Cómo cambiar el tamaño del lienzo
6.7. Cómo cambiar el color del lienzo
6.8. Cómo recortar y ajustar el lienzo
6.9. Cómo rotar el lienzo
6.10. Los cambios visuales del lienzo
6.11. Cómo editar cuadrículas y guías
6.12. ¡Ahora sí! A comenzar a trabajar con Fireworks
6.13. Iniciar Fireworks MX desde la opción Abrir fichero
6.14. Cómo importar imágenes desde una adquisición Twain
6.15. Cómo importar documentos e imágenesdesde esta opción
6.16. Los formatos soportados para importare insertar
6.17. Descripción de los diferentes formatos soportados
7. Comenzar a trabajar con Fireworks MX
7.1. Introducción
7.2. Cómo dibujar líneas rectas, óvalos y rectángulos
7.3. Cómo asignar atributos a líneas, óvalos y rectángulos
7.3.1. Cómo aplicar los atributos de relleno y trazo
7.4. Cómo dibujar con la herramienta Pluma
7.5. Cómo trabajar con objetos
7.5.1. Cómo seleccionar objetos con la herramienta Puntero
7.5.2. Seleccionar objetos con la herramienta Subselección
7.5.3. Cómo desplazar, copiary pegar objetos
7.5.4. Cómo escalar objetos o modificar su tamaño
7.5.5. Cómo rotar objetos
7.5.6. Cómo inclinar objetos
7.5.7. Cómo distorsionar objetos
8. Los Trazos o Líneas en Fireworks MX
8.1. Introducción
8.2. Los tres elementos para aplicar Trazo
8.3. Aplicando niveles de Trazo sobre la línea recta
8.4. Aplicando niveles de Trazo en el rectángulo
8.5. Aplicando niveles de Trazo en el texto del rectángulo
8.6. Aplicando niveles de Trazo al título
8.7. Trazos personalizados
9. El Papel Relleno en el Editor de Propiedades
9.1. Introducción
9.2. Aplicación de rellenos básicos antes de empezar con el ejemplo
9.3. Preparando el documento activo
9.4. Creando las elipses y rellenos de color sólido
9.5. Añadir otros rellenoscomo Lineal, Radial y Degradados
9.6. Añadir relleno Tramado Web
10. El contenido del Panel Efectos desdeel Editor de Propiedades
10.1. Introducción
10.2. Aplicar el efecto Bisel Interior y Exterior
10.3. Aplicar el efecto Sombra
10.4. Aplicar efecto Relieve elevado
10.5. Aplicar efecto Iluminado
10.6. Aplicar varios efectos a la vez
10.7. Funciones del menú Filtros
10.8. Filtro Ajustar color
10.9. El filtro Desenfocar
10.10. Filtro de imagen Alfa
10.11. Eye Candy 4000 LE en Fireworks
11. Cómo crear Mapas de imagen, efectosRollover y Animaciones GIF
11.1. Introducción
11.2. Creando una Zona interactiva
11.3. Importancia de los mapas de imagen y los efectos Rollover
11.4. Cómo crear un efecto Rollover
Índice alfabético
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