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Diseño de personajes para novela gráfica es una estimulante introducción a un elemento esencial en la novela gráfica: la creación de personajes impactantes y verosímiles. Un buen diseño de personaje contribuye tanto a su personalidad y a su función en la historia como a su aspecto visual.
Esta obra ilustra la evolución de una serie de personajes bien conocidos, creados por una gran variedad de dibujantes internacionales. Muestra sus comienzos como bocetos, dibujos y conceptos iniciales; los posteriores ajustes, discusiones y propuestas alternativas que sufrieron; hasta llegar a su debut final en la pantalla o en la página impresa. Asimismo, analiza cómo se combinan los elementos del diseño y de la narrativa (antecedentes del personaje, diálogo y comportamiento, estilos visuales e iconos) para dar forma definitiva al personaje completo.
Alexander Danner es guionista de la serie de antologías de webcomics Picture Story Theatre (ModernTales.com) y de numerosas historias de cómics. Colabora con las revistas especializadas Comixpedia y The Webcomics Examiner.
Steven Withrow es narrador, guionista de cómics, poeta infantil, profesor y editor. Ha publicado Toon art: the graphic art of digital cartooning y Webcomics: Tools and Techniques for digital cartooning (con John Barber).
Índice de contenidos:
Prólogo: El nombre de la rosa
Los personajes de la novela gráfica y siete preceptos
Sección I: la novela gráfica
¿Qué es una novela gráfica?
Geografía e historia
Novelistas gráficos: una visión singular
Equipos de diseño: colaboración y supervisión
Sección II: el personaje
Antecedentes y arquetipo
Protagonista y antagonista
El contraste y lo común
Personajes secundarios
Antecedentes de los personajes: motivación y conflicto
Sección III: elementos del diseño
Unidad y secuencia
Herramientas y técnicas: hojas de modelo
El habla: diálogo, bocadillos y rotulación
El rostro
La forma humana
La forma no humana
Monografía: eric shanower
Línea, contorno y secuencia
Monografía: Eddie Campbell
Sección IV: estilo de diseño
Opciones de diseño: desde la abstracción hasta el hiperrealismo
Género literario y tono
Minimalismo
Historietas
La verosimilitud
Realidad e imaginación
Monografía: lea hernandez
Monografía: Jeff Nicholson
Sección V: apariencia y realidad
Subtexto y simbolismo
Vestuario y atrezo
Expresión, movimiento y gestos
Monografía: Jenn Manley Lee
Monografía: Brendan Cahill
Monografía: Metaphrog
Sección VI: el resto del reparto
La identidad de grupo en la narración
Monografía: Jason Little
Monografía: Dylan Meconis
Monografía: Busiek, Anderson y Ross
Monografía: Stan Sakai
Sección VII: conocer a tu público
Grupo de edad
Género y cultura
Monografía: Wendy y Richard Pini
Monografía: Bryan Talbot
Monografía: Andy Runton
Monografía: Mark Crilley
Sección VIII: métodos modernos
Diseño digital
La documentación en la era digital
Monografía: B. Shur
Monografía: Scott Christian Sava
Monografía: Ryan Estrada
Sección IX: el conjunto
Simetría y síntesis
Cómo evaluar y redefinir tu diseño de personaje
Conclusión: hacia el futuro
Recursos en internet
Lecturas recomendadas
Glosario
Agradecimientos y créditos de las imágenes
Índice alfabético
Lista de colaboradores
Otro libro de Withrow, Steven es Ilustracion Vectorial.
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