Libros Urgentes

 
Informática > Multimedia > Otros > Creación y modelado de personajes 3D
 
 
 
 

Creación y modelado de personajes 3D

  • Koenigsmarck, Arndt von, (aut.)
  • Otero Martínez, Noelia, (tr.)
  • Anaya Multimedia-Anaya Interactiva
  • 1ª ed., 1ª imp.(03/2008)
  • 320 páginas; 24x19 cm
  • Idiomas: Español
  • ISBN: 8441523835 ISBN-13: 9788441523838
  • Encuadernación: Rústica
  • Colección: Diseño y creatividad
  • Entrega de 24 a 48 horas contra reembolso por agencia urgente*
    • 41.30€ ($52,35)  
 
 

El diseño de personajes y la animación en tres dimensiones ha alcanzado una calidad extraordinaria que permite realizar auténticas obras de arte. Los personajes femeninos como Lara Croft ocupan un papel muy importante en este campo, con millones de fans en el mundo real. Este libro ofrece múltiples trucos para modelar y animar personajes 3D femeninos con distintos programas y técnicas. Está dividido en dos partes. En la primera, los más importantes artistas 3D le guiarán en la creación de los personajes, ofreciéndole cada uno su técnica particular. En la segunda aprenderá cómo dar vida a los modelos, realizando animaciones absolutamente realistas. Trabajará con 3ds Max, Maya, CINEMA 4D, Lightwave y Softimage XSI, viendo todo el proceso desde el primer esbozo hasta su modelado, texturización, iluminación y renderizado. Atrévase a dar rienda suelta a su creatividad y haga realidad sus fantasías.

INTRODUCCIÓN Estructura del libro ¿Qué software necesito? Descarga del material de trabajo Vínculos PARTE I. ARTISTAS 3D DE RENOMBRE PRESENTAN SUS TRABAJOS CAPÍTULO 1. STEVEN STAHLBERG Trabajo Comprensión a través de un ejemplo de trabajo CAPÍTULO 2. MARCO PATRITO Cualificaciones técnicas Los "buenos" viejos tiempos Método de trabajo Trabajo Creación de un procedimiento técnico CAPÍTULO 3. DANIEL MORENO DÍAZ Trabajo Vampirella CAPÍTULO 4. ANDREA BERTACCINI Ojos de motera Modelado de la cara Materiales Ojos Ojo externo Modelado de las pestañas Materiales del ojo Un mechón de pelo Iluminación y efectos CAPÍTULO 5. SZE JONES Formación Trabajo práctico CAPÍTULO 6. LIAM KEMP Análisis de una muestra de trabajo Capítulo 7. FranÇois de Swardt Análisis de una muestra de trabajo Creación y preparación del personaje Simulación del pelo CAPÍTULO 8. MAX EDWIN WAHYUDI Natalie Portman Trabajar con ZBrush Añadido de detalles delicados Ojos Piel Pelo Una escena nueva CAPÍTULO 9. K. C. LEE Análisis de una muestra de trabajo Iluminación PARTE II. DE LA CABEZA A LA PUNTA DEL PIE: TALLERES CONTINUOSPARA MODELADO DE CARACTERES VIRTUALES CAPÍTULO 10. CREACIÓN Y PREPARACIÓN DE PLANTILLAS Plantillas dibujadas Preparación del espacio de trabajo Trazado de contornos Boca y nariz La vista frontal Creación y edición de plantillas a partir de fotografías CAPÍTULO 11. EL OJO HUMANO Modo de trabajo general Primitivas como base La pupila y el iris Trabajo con una pared doble Texturización del ojo Lente Pupila Preparativos para el modelado de la cara CAPÍTULO 12. MODELADO DE LA CABEZA Ojo y mejilla Parte inferior de la cara Examen del modelo y del resultado provisional Parte posterior de la cabeza Agregar detalles Orificios nasales El lado de la nariz La trayectoria de los polígonos alrededor de los ojos Boca y labios Conductos lacrimales y líquidos Oreja Desde afuera hacia dentro Oreja externa Parte inferior de la oreja Unión de la cara y la oreja Detalles y revisión Orificios nasales Forma de los labios CAPÍTULO 13. MODELADO DE LAS MANOS Dedos Puntas de los dedos Articulaciones Los demás dedos Objeto para la palma Parte superior de la mano. Pulgar Agregar detalles Músculo y base del pulgar Muñeca CAPÍTULO 14. TEXTURIZACIÓN E ILUMINACIÓN Trabajo con coordenadas UV Cómo pintar los objetos Integrar objetos Párpados y pestañas Asignación de texturas y trabajo con materiales Dispersión de la luz dentro del objeto Iluminación CAPÍTULO 15. ROPA Y PELO Modelado de la ropa La bufanda El cuello de la chaqueta La camiseta Las mangas de la chaqueta Lo que queda de la chaqueta Más detalles El pendiente Los broches El pelo La renderización CAPÍTULO 16. MODELADO DEL CUERPO FEMENINO Elección de la técnica de modelado Preparación de las imágenes de referencia Modelado en caja Cuello y cabeza El brazo La pierna y el pie Agregar subdivisiones Los dedos de los pies El pecho y la línea del hombro Definición de la parte inferior del torso Estómago La línea de entre las nalgas El ombligo Cóccix El pezón Corrección de la forma del pie Acabado del modelado del cuerpo Cabeza y cara Ojo Frente y nariz Boca Punta de la nariz Trabajando en la forma modelada Creación de la pose Ropa del personaje La parte de arriba del bikini Pestañas y dientes La oreja Finalización del personaje Iluminación del person ALFABÉTICO

Otros libros de Koenigsmarck, Arndt von son Cinema 4d 11 y Cinema 4d 10.


 

Otros clientes que compraron Creación y modelado de personajes 3D también compraron:

 

Softimage Xsi 5 Revealed

  • 400 páginas
  • 46,20€ ($58,56)
  • Welcome to the world of 3D animation with SOFTIMAGE)XSI 5! Covering everything from modeling to animating, rendering, compositing, and even grooming hair, this official guide is designed to make the complexities of the XSI features accessible to beginning
 

Un Mundo Sin Fin

  • Follett, Ken
  • 1184 páginas
  • 11,95€ ($15,15)
  • Veinte años después de la publicación de Los pilares de la Tierra, Ken Follett vuelve al fascinante mundo de Kingsbridge para presentar a sus lectores una magnífica saga épica marcada por el amor, la
 

Sangre Y Oro (zeta) (cronicas Vampiricas Viii)

  • Rice, Anne
  • 688 páginas
  • 12,00€ ($15,21)
  • Asediado por los recuerdos, Marius siente que ha llegado el momento de revelar los secretos de su milenaria existencia.
 

Merrick. (zeta) (cronicas Vampiricas Vii)

  • Rice, Anne
  • 464 páginas
  • 10,00€ ($12,68)
 
 
 
 

Otros libros de la colección Diseño y creatividad:

 

Diseño Y Desarrollo Web Con Dreamweaver Cs3

  • Chow, Garrick
  • 624 páginas
  • 51,90€($65,78)
 

Illustrator Cs3. Avanzado

  • Stever, Sharon
  • 544 páginas
  • 62,70€($79,48)
 

Flash Cs3, Php Y Mysql. Contenidos Dinámicos

  • Cruz Heras, Daniel de la; Zumbado Rodríguez, Carlos
  • 400 páginas
  • 35,50€($44,99)
 

Las Siete Claves De Photoshop Cs3

  • Kelby, Scott
  • 384 páginas
  • 45,20€($57,29)
 
 
 
 

Otros libros:

 

Técnicas Digitales Del Manga

  • Scott-Baron, Hayden
  • 128 páginas
  • 18,00€($22,82)
 

Información Multimedia

  • Cebrián Herreros, Mariano
  • 264 páginas
  • 22,10€($28,01)
 

Diseño Y Desarrollo Multimedia. Herramientas De Autor.

  • Colmenar Santos, Antonio
  • 464 páginas
  • 26,90€($34,10)
 

Educación Multimedia Y Nuevas Tecnologías

  • Gutiérrez Martín, Alfonso
  • 288 páginas
  • 19,00€($24,09)
 

Diseño Digital. Técnicas Avanzadas

  • Step by Step Electronic Design
  • 352 páginas
  • 40,80€($51,72)
 

Game Physics Engine Development

  • Millington, Ian
  • 456 páginas
  • 51,67€($65,50)
 
 
 
 
Comentarios de los usuarios (0)
 
 
 
 
 


 
Sé el primero en comentar Creación y modelado de personajes 3D


Apodo:

Valoración del libro (sobre 10):

Comentario:


 
 
 
*Para España. Tiempo estimado para días laborables.

 

Buscar: libro, autor, ISBN...