
Recibir un email cuando tengamos disponibilidadEl programa CorelDRAW se ha hecho de un lugar destacado a lo largo de sus más de diez años de historia en el exclusivo mundo de los programas de diseño gráfico e ilustración. Es una herramienta que permite crear carteles, anuncios publicitarios, hojas de producto, tarjetas, y cualquier otro diseño en papel. Pero además, en las nuevas versiones se ha convertido en un poderoso aliado de los diseñadores digitales, que ven el resultado de su trabajo en una página web o en una animación Flash. Por otro lado, la posibilidad de publicación con el formato PDF de Adobe, el más extendido para documentos electrónicos, es otra de sus mejores bazas.
En la nueva versión, CorelDRAW ofrece una interfaz mejorada, más atractiva y cómoda de manejar, nuevas herramientas de dibujo y tratamiento de texto, además de introducir un sistema de gestión de símbolos para reutilizar partes de los diseños con mayor facilidad.
La Guía Práctica para usuarios de CorelDRAW 11 enseña el manejo de las diferentes herramientas de Corel. Proporciona a los usuarios los conocimientos esenciales que les permitirán plasmar sus ideas: controlar la tipografía, aplicar efectos 3D o de transparencia y llegar con éxito hasta el paso final de la publicación, en papel o en una página web.
Introducción
Cómo usar este libro
1. Instalación de CorelDRAW
1.1. Introducción
1.2. Instalación
1.3. Desinstalación
2. Conceptos básicos
2.1. Introducción
2.2. Vectorial y mapa de bits
2.3. Elegir la herramienta adecuada
2.4. La pantalla principal de CorelDRAW
2.5. Los procedimientos básicos de CorelDRAW
3. El trabajo con objetos
3.1. Introducción
3.2. Estructura y tipos de objetos
3.3. Dibujo de objetos predefinidos
3.4. Dibujo de objetos de curva
3.5. Selección de objetos
3.6. Los atributos de los objetos
3.7. Las transformaciones y herramientas de transformación
3.8. Transformar objetos
3.9. La herramienta Transformación libre
3.10. Copiar y organizar objetos
3.11. Modificación básica de objetos
3.12. Propiedades de objetos y herramientas
3.13. Deshacer y repetir: un alivio
4. Preparación y ayudas de dibujo
4.1. Introducción
4.2. Preparar el papel
4.3. Las herramientas Zoom y Panorámica
4.4. La calidad y otras opciones de visualización
4.5. Las reglas y los cambios de escala
4.6. La cuadrícula
4.7. Líneas guía y encajar en objetos
5. Rellenos
5.1. Introducción
5.2. Tipos y herramientas de relleno
5.3. El color y el relleno uniforme
5.4. Relleno degradado
5.5. Relleno de patrón
5.6. Relleno de textura
5.7. Relleno con texturas PostScript
5.8. Relleno de Malla
5.9. Copiar y pegar rellenos
6. Contornos y cotas
6.1. Introducción
6.2. Las herramientas de contorno
6.3. Los parámetros de contorno
6.4. Opciones de la ventana Pluma del contorno
6.5. Edición de puntas de flecha
6.6. Acotar los dibujos
7. Dominando las curvas
7.1. Introducción
7.2. Edición básica de nodos
7.2.1. Desplazar nodos
7.2.2. Selección de varios nodos
7.2.3. Borrar nodos
7.3. Las curvas de Bézier
7.3.1. Los puntos de control
7.3.2. Arrastrar las curvas
7.4. Dibujar en modo Bézier
7.4.1. Dibujo de líneas rectas en modo Bézier
7.4.2. Dibujo de curvas en modo Bézier
7.4.3. Tipos de nodos
7.4.4.Dibujar con la herramienta Pluma
7.4.5.Dibujar con la herramienta Polilínea
7.4.6.Curvas de tres puntos
7.5. Combinar y descombinar objetos
7.5.1. Convertir a curvas
7.5.2. Combinar
7.5.3. Máscaras con Combinar
7.5.4. Descombinar
7.5.5. Convertir contornos en objetos
7.6. Soldar, recortar e intersectar objetos
7.6.1.Soldar
7.6.2.Recortar
7.6.3.Intersección
7.6.4.Simplificar
7.6.5.Delante menos detrás
7.6.6.Detrás menos delante
7.7. Las herramientas de alteración de formas
7.7.1.La herramienta Cuchillo
7.7.2.La herramienta borrador
7.7.3.La herramienta Deformador
7.7.4.La herramienta Pincel Agreste
7.8. La herramienta Medios artísticos
7.8.1. Modo preestablecido
7.8.2. Modo de pincel
7.9. Modo de diseminador de objetos
7.9.1. Modo de caligrafía
7.9.2. Modo sensible a la presión
7.10. La edición de nodos
7.10.1. Los tipos de nodos
8. Saber tratar el texto
8.1. Introducción
8.2. Texto artístico y texto de párrafo
8.2.1. Texto artístico
8.2.2. Texto de párrafo
8.3. La edición de texto
8.4. La ventana de formato de texto
8.5. Los ajustes de texto
8.6. Adaptar texto a un trayecto
8.7. Ajustar texto a un marco
8.8. Flujo de texto
8.9. Las herramientas de escritura
8.9.1. Corrección rápida
8.9.2. Idioma
8.10. Las fuentes de tipos de letra
9. ¡Organización!
9.1. Introducción
9.2. Bloquear objetos
9.3. Ordenar y alinear objetos
9.4. Grupos de objetos
9.5. Buscar y reemplazar objetos
9.6. Valores por defecto
9.7. Copiar propiedades
9.8. Estilos
9.9. Diseños con varias páginas
9.10. El administrador de objetos
9.11. Las capas
9.12. Datos de los objetos
9.13. Importar y exportar
9.14. Guiones
9.15. PowerClip
9.16. Símbolos
10. Efectos especiales
10.1. Introducción
10.2. Perspectiva
10.3. Envoltura
10.4. Mezclas
10.5. Extrusión
10.6. Siluetas
10.7. Lentes
10.8. Distorsión de objetos
10.9. Sombra interactiva
11. Mapa de bits y 3D
11.1. Introducción
11.2. Tratamiento de imágenes bitmap
11.2.1. Vectorización de mapas de bits
11.2.2. Convertir a mapa de bits
11.2.3. Nuevo muestreo
11.2.4. Modo de color
11.2.5. Aumentar límites
11.2.6. Recortar mapas de bits
11.2.7. Mapas de bits vinculados
11.2.8. Máscaras de color
11.2.9. Ajustes de color
11.3. Efectos especiales de mapa de bits
11.3.1. Efectos 3D
11.3.2. Trazos artísticos
11.3.3. Desenfocar
11.3.4. Transformación de color
11.3.5. Silueta
11.3.6. Creativo
11.3.7. Distorsionar
11.3.8. Ruido
11.3.9. Perfilar
11.3.10. Filtros de conexión
11.4. Extrusión de mapa de bits
11.4.1. Aplicar extrusión de mapa de bits
11.4.2. Profundidad de extrusión
11.4.3. Creación de bordes biselados para extrusiones bitmap
11.4.4. Rotación de extrusiones bitmap
11.4.5. Aplicación de rellenos a extrusionesbitmap
11.4.6. Iluminación de extrusiones bitmap
11.4.7. Luz ambiental
11.4.8. Luces de punto
12. Publicar sin parar
12.1. Introducción
12.2. Imprimir
12.2.1. Diseño
12.2.2. Separaciones
12.2.3. Preimpresión
12.2.4. Varios
12.2.5. Comprobaciones previas
12.3. Presentación preliminar
12.3.1. Opciones de previsualización
12.3.2. Preparación para servicio de filmación
12.4. Publicar como PDF
12.4.1. Creación de archivos PDF
12.4.2. Estilos PDF
12.4.3. Objetos
12.4.4. Documento
12.4.5. Preimpresión
12.4.6. Avanzado
12.5. Diseño para Internet
12.5.1. Creación de texto HTML
12.5.2. Creación de texto compatible con la Web
12.5.3. Creación de objetos de Internet
12.5.4. Vínculos y marcadores
12.5.5. Marcadores
12.5.6. Hipervínculos
12.5.7. El administrador de vínculos de Internet
12.5.8. Inserción de objetos de Internet preconfigurados
12.5.9. Imágenes optimizadas para Web
12.5.10. Imágenes cambiantes
12.6. Publicación en la Web
12.6.1. HTML
12.6.2. Flash
A. El color
A.1. Introducción
A.2. Colores directos y de cuatricromía
A.3. Modelos de color
A.4. Los mezcladores de color
A.5. Las paletas de color
A.6. La ventana Color
A.7. Paletas personalizadas
A.8. Gestión de color
B. Opciones y personalización
B.1. Introducción
B.2. Espacio de trabajo
B.3. Personalizar
B.4. Documento
B.5. Publicar en la Web
B.6. Global
Índice alfabético
Títulos relacionados con CorelDRAW 11