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Son múltiples las tareas que realizamos con los ordenadores, pero posiblemente sea la expresión artística, la que más resalta nuestro desarrollo creativo.
CorelDRAW ha sido, desde hace más de una década, un programa clave en la creación de gráficos. Esto es así por dos razones fundamentales: su gran capacidad para retocar imágenes y sus posibilidades para crearlas de la nada.
La nueva versión del programa, CorelDRAW 10, se presenta en una perfecta combinación con el editor de imágenes Corel PHOTO-PAINT 10 y el programa de animación Corel R.A.V.E (Real Animated Vector Effects). Esta última entrega incluye múltiples mejoras, como la posibilidad de importar y exportar diversos formatos, (entre ellos los archivos SWF de Flash), la opción de trabajo con documentos multilingües o el destacado avance en el manejo del color.
El Manual Imprescindible de CorelDRAW 10, descubre los conocimientos necesarios de esta herramienta y su entorno. Se parte de un nivel básico para llegar después a conocimientos avanzados, que le permitirán diseñar todo lo que imagine dando siempre un toque profesional.
Introducción
1.Introducción a CorelDRAW 10
Introducción
CorelDRAW 10
Novedades de la versión 10
Otras herramientas del paquete
2.Primeros pasos con Corel
Arrancar CorelDRAW
La pantalla de CorelDRAW
Los cuadros de diálogo en CorelDRAW
Las ventanas acoplables
Abrir un fichero
La Ayuda
Menús emergentes
Salir de Corel
3.Comenzar un dibujo nuevo
Crear un dibujo nuevo
Preparar la página de dibujo
La caja de herramientas
Rectángulos y cuadrados
Elipses y círculos
Rectángulos y elipses desde el centro
Guardar dibujo nuevo
Deshacer/Rehacer un error
Herramienta Mano alzada
Cambio de herramientas
4.Edición de un gráfico
Instrumentos de precisión
Uso de la regla
Uso de la cuadrícula
Uso de las líneas guía
Seleccionar objetos
La barra de herramientas Estándar
La barra Propiedades
Mover un objeto
Borrar objetos
Cortar, copiar y pegar
Duplicar objetos
Crear clónicos de un objeto
Cambiar el tamaño de un objeto
Alinear objetos
Girar objetos
Inclinar un objeto
Ventana acoplable Transformar
5.Otras herramientas
Los polígonos
Espirales
Cuadrículas para dibujar
Dibujar líneas de cota
Notas de dibujo
Conectar objetos
Colorear objetos
Herramienta Formas perfectas
6.Técnicas de diseño
Configurar el entorno de trabajo
Cambiar el orden de los objetos
Agrupar y desagrupar
Imágenes reflejadas. Espejo
Borrar transformaciones
Zoom
Desplazarse en la pantalla
Modos de visión de Corel
Ver dos páginas opuestas
Otros comandos de visualización
Combinar objetos
Intersectar objetos
Recortar objetos
Soldar objetos
Bloquear y desbloquear
Repetir y anular
7.Relleno de objetos
Métodos de relleno
Rellenar con un color liso
Objetos sin relleno
Rellenar trayectos abiertos
Relleno de blanco, negro o grises
Rellenar con degradados
Rellenar con patrones
Rellenar con texturas
Relleno PostScript
Crear patrones
Copiar relleno de un objeto a otro
Definir los atributos de relleno por omisión
Relleno interactivo
Herramientas Cuentagotas y Bote de pintura
8.Líneas de los contornos
Métodos para aplicar las líneas de contorno
Aplicar contornos rápidos
Atributos de filete
Sin contorno
Dar color a un filete
Copiar atributos de contorno a otro objeto
Definir propiedades de contorno por omisión
Crear nuevos estilos de línea
Editar los terminales de una línea
9.Texto artístico
La herramienta de texto
Texto artístico
Cambiar atributos de texto
La ventana de edición de texto
La barra de herramientas Texto
Copiar atributos de texto
Ajustar el espacio entre caracteres
Adaptar texto a cualquier trayecto
Mover un texto adaptado a un trayecto
Separar el texto del trayecto
Enderezar un texto
Convertir texto artístico a curvas
10.Texto en párrafos
Escribir un texto en párrafos
Editar atributos de carácter en párrafos
Editar los atributos de párrafo
Vincular las viñetas
Separación en las viñetas
Copiar atributos de párrafo
Corregir la ortografía
Corrección gramatical
Sinónimos y antónimos
Buscar y sustituir un texto
Corrección automática
Convertir texto
Texto alrededor de un objeto
11.Los nodos
La herramienta Forma
Seleccionar con la herramienta Nodos
Redondear las esquinas de un rectángulo
Arcos y sectores circulares
Transformar polígonos y estrellas
Propiedades de las herramientas
Nodos y segmentos
Los puntos de control
Convertir objetos a curvas
Crear curvas simétricas
La barra Propiedades con los nodos
Tipos de nodos
Añadir y quitar nodos a un segmento
Alinear nodos
Dividir una curva en trozos
Unir nodos
Transformar rectas y curvas
Tamaño, inclinación y giro de segmentos
Borrar trozos de objetos
Cortar un objeto en trozos
Transformaciones libres
Relleno interactivo de malla
12.Efectos especiales
Perspectivas
Las siluetas
Medios artísticos
Transparencia interactiva
Envolturas interactivas
Adaptar un texto a una forma
13.Otros efectos especiales
Extrusión
Mezclas interactivas
Lentes
PowerClip
Previsualización del dibujo en pantalla
Sombra interactiva
Distorsión interactiva
14.Las imágenes
Símbolos
Mapas de bits
Retocar un mapa de bits
La carpeta de recortes
Las capas
El administrador de objetos
Objetos en la Web
15.Impresión
Imprimir un dibujo
Presentación preliminar
Opciones generales de impresión
Opciones de diseño
Diseño de imposición
Los estilos de impresión
Pestaña Separaciones
Pestaña Preimpresión
Pestaña Varios
Apéndice A. Instalación
Índice alfabético
Otros libros de Paz González, Francisco son Illustrator Cs2, Powerpoint 2007, Illustrator Cs3, Openoffice.org 3.0, Illustrator Cs4, Indesign Cs4, Openoffice Y Libreoffice y Indesign Cs6. .
Otros libros de la colección Manuales imprescindibles:
Otros libros de CorelDraw:
Otra información de interés
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