Agradecimientos. Introducción. PARTE I: DirectX. Capítulo 1. Introducción a DirectX. Capítulo 2. La base. Capítulo 3. Comenzar a trabajar con DirectX. PARTE II: DirectDraw. Capítulo 4. Introducción a DirectDraw. Capítulo 5. Utilizar DirectDraw. Capítulo 6. Superficies. Capítulo 7. Dibujar. Capítulo 8. Uso de blitter. Capítulo 9. Intercambio de páginas. Capítulo 10. Paletas. Capítulo 11. Sobreimpresiones. Capítulo 12. DirectDraw en ventana. Capítulo 13. Aplicar DirectDraw. PARTE III: DirectSound. Capítulo 14. Introducción a DirectSound. Capítulo 15. Reproducción mediante DirectSound. Capítulo 16. DirectSound en tres dimensiones. Capítulo 17. Captura de sonido y notificación. PARTE IV: DirectPlay. Capítulo 18. Introducción a DirectPlay. Capítulo 19. Uso de DirectPlay. Capítulo 20. Gestión de mensajes. Capítulo 21. Lobby. Capítulo 22. Aplicar DirectPlay. PARTE V: DirectInput. Capítulo 23. Introducción a DirectInput. Capítulo 24. Entrada mediante el ratón. Capítulo 25. Entrada mediante el joystick. Capítulo 26. Entrada mediante el teclado. Capítulo 27. Force feedback. PARTE VI: DirectSetup. Capítulo 28. Uso de DirectSetup. Capítulo 29. Envolverlo todo. Apéndice. Índice."