1. Revisión de UML para Programadores en Java 2. Trabajando con diagramas 3. Clases de Diagramas 4. Secuencia de Diagramas 5. Casos 6. Principios de OO 7- Prácticas: dx 8. Packages 9. Diagramas de objetos 10. Estado de Diagramas 11. Heuristics and Coffee 12. SMC. Caso de estudio
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