Parte I. El lenguaje de Java. 1. El origen de Java. 2. Introducción al lenguaje Java. 3. Tipos de datos, variables y arrays. 4. Operadores. 5. Sentencias de control. 6. Las clases. 7. Métodos y clases. 8. Herencia. 9. Paquetes e interfaces. 10. Gestión de excepciones. 11. Programación multihilo. 12. E/S, applets, y otros temas. Parte II. La libreria de Java. 13. Gestión de cadenas. 14. Análisis de Java.lang. 15. java.util parte 1: la estructura de colecciones. 16. java.util parte 2: más clases de utilidades. 17. Entrada/Salida: análisis de java.io. 18. Trabajo en red. 19. La clase Applet. 20. Gestión de eventos. 21. La AWT: trabajo con ventanas, gráficos y texto. 22. La AWT: controles, gestores de organización y menús. 23. Imágenes. 24. Paquetes adicionales. Parte III. Desarrollo de Software utilizando Java. 25. Java Beans. 26. Un recorrido por Swing. 27. De C++ a Java. Parte IV. Aplicaciones de Java. 28. El applet DynamicBillboard. 29. ImageMenu: un menú Web basado en imágenes. 30. El applet Lavatron: el marcador de un estadio de deportes. 31. Scrabblet: un juego de palabras para varios jugadores. Apéndice A. Comentarios de documentación de Java. Indice."
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