CAPÍTULO 1: Introducción. CAPÍTULO 2: El entorno de Flash. CAPÍTULO 3: Las herramientas de dibujo y pintura. CAPÍTULO 4: Operaciones básicas de edición. CAPÍTULO 5: Trazos, rellenos y colores. CAPÍTULO 6: Textos y textos artísticos. CAPÍTULO 7: Las capas. CAPÍTULO 8: Símbolos, instancias y bibliotecas. CAPÍTULO 9: Imágenes importadas. CAPÍTULO 10: Técnicas de animación. Conceptos básicos. CAPÍTULO 11: Clips de películas y animaciones múltiples. CAPÍTULO 12: Acciones e interactividad. Botones de comando. CAPÍTULO 13: Lenguaje de programación ActionScript. CAPÍTULO 14: Funciones. CAPÍTULO 15: Interactividad y animaciones con funciones matemáticas. CAPÍTULO 16: Interactividad con diversos tipos de objetos. CAPÍTULO 17: Control de películas. CAPÍTULO 18: Formularios y Componentes. CAPÍTULO 19: Multimedia. Sonido y vídeo. CAPÍTULO 20: Publicación de películas. APÉNDICE A: Guía de referencia rápida de Flash. APÉNDICE B: Guía de referencia de ActionScript. ÍNDICE ANALÍTICO.
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