Antes de comenzar. Capítulo 1. Conocer Flash. Capítulo 2. Percepción del movimiento. Capítulo 3. Abrir documentos nuevos y darles formato. Capítulo 4. Bases para el dibujo. Capítulo 5. Elección de trazo y de relleno. Capítulo 6. Creación de elementos estatícos. Capítulo 7. Animar: interpolaciones de movimiento. Capítulo 8. Combinar varios elementos animados. Capítulo 9. Animar: fotograma a fotograma. Capítulo 10. Animar: movimientos secundarios. Capítulo 11. Animar: texto. Capítulo 12. Metamorfosear objetos o deformarlos y estirarlos. Capítulo 13. Trabajar con máscaras. Capítulo 14. Importar gráficos vectoriales. Capítulo 15. Importar mapa de bits. Capítulo 16. Importar y generar vídeos. Capítulo 17. Importar sonidos. Capítulo 18. Trabajar con varias escenas. Capítulo 19. El papel de los botones. Capítulo 20. El papel de los botones. Capítulo 21. Uso de entradas de texto dinámicas y entradas de introducción de texto. Capítulo 22. Configuración y publicación de películas. Apéndice A. Referencia de atajos de teclado. Apéndice B. Referencia de formatos de archivo. Apéndice C. Referencia de ActionScript. Índice analítico.
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