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FLASH MX. INICIACIÓN Y REFERENCIA
Sofía Escudero Fernández (Editorial McGraw-Hill)
Precio:20,95 € ($32,9)
ISBN: 8448136950. ISBN-13: 9788448136956

320 p. ; 24x17 cm. 01ª edición (11/09/2002).
Entrega: 24 a 48 horas contra reembolso por agencia urgente*


Esta obra forma parte de una nueva filosofía de libros que aúnan en un solo volumen un curso de aprendizaje y una guía de consulta rápida. A lo largo de 22 capítulos se explica todo lo que tiene que saber sobre el manejo de Flash MX y todas sus posibilidades. Comenzando por explicar qué es y cómo funciona Flash MX y las técnicas de la animación, este libro le enseñará posteriormente a dibujar y crear elementos con Flash y a animarlos utilizando distintas técnicass; a trabajar con máscaras; a importar distintos tipos de gráficos, vídeos y sonidos; a gestionar escenas y botones; a utilizar la programación con Flash; y finalmente a publicar las películas en la Wb. Y, en la segunda parte del libro, encontrará una práctica guía de referencia rápida de atajos de teclado, formatos de archivo y el lenguaje de programación ActionScript.

ÍNDICE

Antes de comenzar. Capítulo 1. Conocer Flash. Capítulo 2. Percepción del movimiento. Capítulo 3. Abrir documentos nuevos y darles formato. Capítulo 4. Bases para el dibujo. Capítulo 5. Elección de trazo y de relleno. Capítulo 6. Creación de elementos estatícos. Capítulo 7. Animar: interpolaciones de movimiento. Capítulo 8. Combinar varios elementos animados. Capítulo 9. Animar: fotograma a fotograma. Capítulo 10. Animar: movimientos secundarios. Capítulo 11. Animar: texto. Capítulo 12. Metamorfosear objetos o deformarlos y estirarlos. Capítulo 13. Trabajar con máscaras. Capítulo 14. Importar gráficos vectoriales. Capítulo 15. Importar mapa de bits. Capítulo 16. Importar y generar vídeos. Capítulo 17. Importar sonidos. Capítulo 18. Trabajar con varias escenas. Capítulo 19. El papel de los botones. Capítulo 20. El papel de los botones. Capítulo 21. Uso de entradas de texto dinámicas y entradas de introducción de texto. Capítulo 22. Configuración y publicación de películas. Apéndice A. Referencia de atajos de teclado. Apéndice B. Referencia de formatos de archivo. Apéndice C. Referencia de ActionScript. Índice analítico.

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