INTRODUCCIÓNCAPÍTULOS 1: EMPEZANDO EL PROGRAMA2: EL PRIMER PUNTO EN PANTALLA3: LAS COORDENADAS DE PANTALLA4: LOS FORMATOS GRÁFICOS5: TRABAJANDO CON VARIOS GRÁFICOS SIMULTÁNEOSHACIENDO UN SCROLL7: GRÁFICOS CON SILUETA8: LOS SPRITESVIAJANDO POR LAS ESTRELLAS10: MINIMIZANDO Y MAXIMIZANDO EL JUEGO11: CONTROLANDO UNA NAVE ESPACIALMANEJO DEL JOYSTICK13: DISPARANDO14: ANIMACIONES15: NAVES ENEMIGAS16: COLISIONES17: MEJORANDO LAS COLISIONES18: HACIENDO DISPARAR A LAS NAVES ENEMIGAS19: INTELIGENCIA ARTIFICIAL20: OLEADAS DE ATAQUE21: EXPLOSIONES22: AÑADIENDO UN DECORADO23: CONTROLANDO EL TIEMPO24: EL SONIDO25: MÚSICA EN CDAPÉNDICE: CONTENIDO DEL CD-ROMÍNDICE ALFABÉTICO
CAPÍTULOS 1: EMPEZANDO EL PROGRAMA
2: EL PRIMER PUNTO EN PANTALLA
3: LAS COORDENADAS DE PANTALLA
4: LOS FORMATOS GRÁFICOS
5: TRABAJANDO CON VARIOS GRÁFICOS SIMULTÁNEOS
HACIENDO UN SCROLL
7: GRÁFICOS CON SILUETA
8: LOS SPRITES
VIAJANDO POR LAS ESTRELLAS
10: MINIMIZANDO Y MAXIMIZANDO EL JUEGO
11: CONTROLANDO UNA NAVE ESPACIAL
MANEJO DEL JOYSTICK
13: DISPARANDO
14: ANIMACIONES
15: NAVES ENEMIGAS
16: COLISIONES
17: MEJORANDO LAS COLISIONES
18: HACIENDO DISPARAR A LAS NAVES ENEMIGAS
19: INTELIGENCIA ARTIFICIAL
20: OLEADAS DE ATAQUE
21: EXPLOSIONES
22: AÑADIENDO UN DECORADO
23: CONTROLANDO EL TIEMPO
24: EL SONIDO
25: MÚSICA EN CD
APÉNDICE: CONTENIDO DEL CD-ROM
ÍNDICE ALFABÉTICO
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