Descripción: Este manual de programación en Java destaca por su amplia y detallada cobertura. Al alumno se le introduce en la programación orientada a objetos relativamente pronto. Cuenta con iconos que identifican las buenas prácticas de programación, los errores comunes que se deben evitar, consejos de transportabilidad y conceptos básicos de rendimiento de ingeniería de software y cómo probar y depurar programas.
Contenidos: 1. Introducción a las computadoras y a las applets de JAVA. 2. Creación de aplicaciones JAVA 3. Estructuras de control. 4. Métodos. 5. Arreglos. 6. Programación basada en objetos. 7. Programación orientada a objetos. 8. Cadenas y caracteres. 9. Gráficos. 10. Componentes básicos de interfaces gráficas de usuario. 11. Componentes avanzados de interfaces gráficas de usuario. 12. Manejo de excepciones. 13. Uso de multihilos. 14. Multimedia: imágenes, animación y audio. 15. Archivos y flujos. 16. Trabajo con redes. 17. Estructuras de datos. 18. Paquetes de utilerías de JAVA y manipulación de bits. Apéndices Bibliografía Índice.
® Prentice Hall
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